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游戏教育双引擎开启网龙下一个20年

发布时间:2024-11-14 14:10:18来源:

“我们的游戏事业赶了一个大早,现在才真正进入朝阳时代。2010年我们开始做教育,随着技术和网络的发展,教育也可能成为网龙值得骄傲的一个大梦想。”5月18日,在网龙20周年庆晚会现场,网龙董事长刘德建登上舞台,向6000多位新老同学们致辞。这是一个员工之间互称“同学”的设计型互联网公司。从1999年成立至今,网龙从十几个年轻人发展为超过6000人的“大校园”。一路走来,网龙成长为中国最具知名度的网络游戏开发商之一,旗下游戏板块汇集多个知名游戏IP,而具有前瞻性布局的教育业务更使网龙成为全球领先的互联网社区创建者。

步履不停,网龙20年发展史上的3个重要阶段

1999年5月18日,一家名为“网龙”的中文信息因特网公司在福州温泉支路的851大楼诞生。梳理网龙20年的发展史不难发现,3个重要阶段的成长,使网龙迈入游戏+教育“双引擎”时代。

1999年—2004年,初创期的网龙走上自主研发网游之路,推出首款游戏作品《幻灵游侠》,让国内玩家体验到了原创在线游戏的乐趣。相继问世的民族网游《征服》远征海外,使网龙成为首批开拓国际市场并且成功运营的中国网游企业。

2004年—2010年,网龙逐步成为中国领先的网络游戏运营商、开发商和发行商,相继推出了《魔域》《机战》《英魂之刃》等多款网游作品。经典IP《魔域》跻身国产端游“百亿俱乐部”,收获了43个国内顶级奖项,被誉为“中国第一PK网游”。2007年,网龙在香港创业板上市,并于次年登陆港交所主板上市,成为港股历史上以最快速度完成转板的公司。

网龙还于当天举办“518运动会”,图为田径比赛现场

网龙也在这一时期成为移动互联网行业的领军者。2010年,网龙成立91无线,该平台集成了91手机助手、安卓市场、91移动开放平台、91熊猫看书、91熊猫桌面、安卓桌面、91手机娱乐门户、安卓网等强势产品,是当时国内最大、最具影响力的智能手机服务平台。

2010年以来,网龙另辟教育赛道,打造第二个增长引擎,开启游戏与教育双轨并行的发展战略。2010年,“网龙华渔教育”诞生,致力于为全球用户创建终生学习社区。2013年,网龙将91无线以19亿美金授予百度,创下当时中国互联网史上最大的一次并购。出售91无线为网龙发力教育奠定了深厚的根基,通过一系列自主研发和收并购,网龙建立起集工具、内容、资源、服务于一身的在线教育平台,教育业务在全球190多个国家拥有超1亿注册用户,并覆盖约130万间教室。教育业务随即进入变现期,成为继游戏之后的另一高峰。

展望未来,继续推进“游戏+教育”战略升级

“感谢大家,感谢陪伴,感谢我们一起,感谢你们陪着我,也感谢我陪你们,我们一起走过很了不起的人生的20年。”刘德建在20周年庆晚会的舞台上向新老同学们致谢。据介绍,有近700名网龙前员工通过报名系统报名参与了本次周年庆典,网龙还定向邀请了200多名前员工参与。一声声同学的召唤,让这场6000多人的大狂欢,看起来更像是一次大型校友会。

网龙20周年庆晚会现场

“我想要用一个词形容网龙,那是‘青春’,我想用一个更好的词形容网龙,那是‘青涩’。”刘德建说,他希望网龙的新老同学们不避讳自己的青涩,给自己一个理由去学习、去尝试、去犯错误。“希望大家记住网龙,记住自己在网龙的青涩时光。记住在网龙有你最纯洁的时光,希望也是你最快乐的时光。”

下一个20年,网龙将走向何处?展望未来,网龙将继续执行游戏+教育双引擎并行的发展战略。在游戏业务方面,网龙将以加速业务增长为目标,继续沿用IP价值最大化的战略,并通过自主研发及与合作伙伴协作的方式共同扩充IP产品组合。

网龙也将大力推行数字教育业务,旗下子公司普罗米休斯在2019年推出新品ActivPanel Elements系列,Edmodo平台预计在2019年下半年开始推出全新在线辅导服务,提升用户在课堂以及家中的参与度,透过云端加速师生间的连接,凭借增值服务加快推动变现。在海外取得高速发展的普罗米休斯产品,未来也将在中国大规模推广,并持续积极拓展先进国家、新兴国家等地区。

而在国家“一带一路”战略东风下,网龙着力构建数字教育小镇,并在公司成立20周年之际推出“数字教育小镇2025规划”。这里将打造成为全球最大的教育产业基地,2025年建成后,预计将孵化100到200家数字教育企业,吸引3万人长期居住,带动2万个就业岗位,年均产值有望超120亿元。

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